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View Full Version : FFXI online


Evil_Sephiroth
8th February 2008, 20:23
Allora visto che mancano recensioni su MMORPG mi intrometto.

MMORPG sta per massive-multiplayer-online-role-playng-game

A questo raggruppamento appartengono giochi come Ragnarok online, d&d online,Lineage II,LOTR online,WOW, RF online FFXI appunto, ma non Guild wars, mancandola componente massive dovuta alle aree private.

GW è contiderato un CORP online(coperative-competitive-role.....)

Ma torniamo al notro FF

Personalmente lo ritengo uno degli mmo + riusciti.
Grafica molto bella (anche ora seppur datata) superata sulle textures ambientali da molti giochi , ma alivello equip ancora imbattuta.

Sviluppo dei pg non limitante a una sola classe

Storia curata e godibile a pieno o tralasciabile interamente (a seconda di cosa volete fare)

Infinito sia nell'exp che nell'end game

Questi sono i PRO

I contro risiedono nel canone mensile (comune ad altri giochi che lo hanno ben + alto)

Tempo necessario (se volete essere UBER XD)

Dinamiche di party a volte lente

Solo limitato a determinate classi

Andiamo nello specifico

Il gioco ad oggi consta del gioco base + 4 espansioni (per usarle dovete avere il gioco base)

In PAL è uscito il gioco base con le prime 2 exp incluse, mentre le ultime due sono separate (ci sono cmq anche edizioni complete)

Le espansioni aggiungono classi, storie, Eventi, città ed avversari


-Le classi in sintesi

War/ guerriero uno pseudo tank all'inizio un'damage dealer alla fine (specializzato in ascie)

Mnk/ Monaco Un picchiatore senza compromessi, combatte a mani nude o con delle claw

Whm/ Mago bianco Il classico curatore

Blm/Mago nero Damage dealer magico

Rdm/Mago rosso Un mago combattente specializzato in buff e debuff

Thf/Ladro Combattente da mischia molto improntato alla posizione rispetto al nemico al fine di fare danni (Attacco furtivo)(aumenta anche il drop rate)

Drk/Cavaliere nero Un damage dealer specializzato in armi a due mani che ha anche un buona dose di supporto magico

Pld/Paladino che dire IL TANK

Nin/Ninja Blink tank che evade gli attacchi con la tecnica delle ombre

Smn/Evocatore Damage dealer magico e healer basato sugli avatar

Sam/Samurai Damage dealer che si basa tantissimo sulle skill

Rng/Ranger Damage dealer a distanza

Bst/Beastmaster Combattente che può charmare e usare i nemici in combattimento (uno dei job da solo)

Brd/Bardo Buffer-debuffer tramite song

Pup/marionettista Combattente che usa marionette magiche o fisiche in combattimento

Cor/Corsaro Damage dealer a distanza e buffer

Blu/Blu mage Combattente versatilissimo che usa tecniche acquisite dai nemici (può fare solo a tutti i livelli)

Dnc/Danzatore Buffer (al momento ho poche info)

Sch/Scholar Mage che si specializza su magia nera e bianca a seconda delle skill usate

-Sistema dei Job

Il livello amssimo è 75 e potrete avere una qualsiasi classe di supporto a livello dimezzato rispetto al main

ES: WHM/BLM 75/37

se siete 60 il sub sarà a 30

ATTENZIONE se il sub lo avete portato al 20 e lo mettete in supporto a un job 75 sarete 75/20, infatti al regola del 50% vale solo come massimo

Potete fare qualsiasi incrocio anche se alcuni avranno poco senso

Ad esempio in solo quasi tutti i job subbano ninja (per usare le ombre)

-Le razze

Le razze sono

Hume/umani (bilanciati)

Elvaan/Elfi (atipici , non + maghi o arcieri ma forti combattenti corpo a corpo)(consigliati per job melee o basati sul carisma)

Taru(piccoli nanetti completamente orientati alla magia)

Mithra (donne gatto estremamente agili e adatte a job basati su dex e agi)(Female only)

Galka (Enormi scimmioni adatti a job a cui servono HP e VIT) (Male only)

anche qui sarete liveri di fare un galka mage o un taru combattente (ma dovrete compensare un po' di + con l'equip)
-La storia

nessuno spoiler apparte la guerra millenaria che si riaccende (primo gioco)Le cut sono epicissime e molto attraenti e anche il char design

Le missioni storia non danno reward se non pochi soldi, quindi le farete solo se interessati alla storia sennò potete tralasciarle (apparte un mnimo per sbloccare alcune aree)

-Eventi opzionali

Si spazia dalle corse in chocobo (allevato personalmente) al pvp (solo per lollare) alle campaign contro maree di mostri IA based, a un vero e proprio torneo tra mostri catturati

-Quest

Una miriade, non el elencherò ma si va da quest per item a quest per npc ce ti aiutano a quest per ingrandire l'inventario

-Altre attività

Campare mostri molto forti in 30+ per avere il drop , farmare a non finire, craftare (+ di 7 tipi di craft con skill separate)e molto molto altro

-Conclusioni

Una miniguida molto stringata e mancante di alcune parti , per presentare il miglior MMO attualmente in circolazione (IMHO), che non costringe come GW a seguire la storia per avere exp (col risultato di vedere la missione come un mero avanzamento di livello e di perdersi quindi la trama)

Un gioco con un sistema di vendita ottimo , l'asta dove voi metterete i vostri materiali a vendere e potrete disinteressarvene finche non saranno stati venduti (max un det periodo di tempo, poi dovrete rimetterli)che però pecca dell'inflazione (come nella realtà)

Infinite possibilità di crare una classe/sottoclasse
Miriadi di equip e oggetti (cmq è facile trovare le linee guida per ogni classe)
Alcuni problemi con botter e gilseller, ma in risoluzione.

Un gioco nond a provare per sport ma che prenderà gli appassionati e che consiglio caldamente a tutti quelli che vogliano giocare un MMO

Per chiarimenti PM me ^^

Enjoy

scusate eventuali errori ma è scritta di getto con gli Arc en ciel nelle orecchie