Evil_Sephiroth
8th February 2008, 20:23
Allora visto che mancano recensioni su MMORPG mi intrometto.
MMORPG sta per massive-multiplayer-online-role-playng-game
A questo raggruppamento appartengono giochi come Ragnarok online, d&d online,Lineage II,LOTR online,WOW, RF online FFXI appunto, ma non Guild wars, mancandola componente massive dovuta alle aree private.
GW è contiderato un CORP online(coperative-competitive-role.....)
Ma torniamo al notro FF
Personalmente lo ritengo uno degli mmo + riusciti.
Grafica molto bella (anche ora seppur datata) superata sulle textures ambientali da molti giochi , ma alivello equip ancora imbattuta.
Sviluppo dei pg non limitante a una sola classe
Storia curata e godibile a pieno o tralasciabile interamente (a seconda di cosa volete fare)
Infinito sia nell'exp che nell'end game
Questi sono i PRO
I contro risiedono nel canone mensile (comune ad altri giochi che lo hanno ben + alto)
Tempo necessario (se volete essere UBER XD)
Dinamiche di party a volte lente
Solo limitato a determinate classi
Andiamo nello specifico
Il gioco ad oggi consta del gioco base + 4 espansioni (per usarle dovete avere il gioco base)
In PAL è uscito il gioco base con le prime 2 exp incluse, mentre le ultime due sono separate (ci sono cmq anche edizioni complete)
Le espansioni aggiungono classi, storie, Eventi, città ed avversari
-Le classi in sintesi
War/ guerriero uno pseudo tank all'inizio un'damage dealer alla fine (specializzato in ascie)
Mnk/ Monaco Un picchiatore senza compromessi, combatte a mani nude o con delle claw
Whm/ Mago bianco Il classico curatore
Blm/Mago nero Damage dealer magico
Rdm/Mago rosso Un mago combattente specializzato in buff e debuff
Thf/Ladro Combattente da mischia molto improntato alla posizione rispetto al nemico al fine di fare danni (Attacco furtivo)(aumenta anche il drop rate)
Drk/Cavaliere nero Un damage dealer specializzato in armi a due mani che ha anche un buona dose di supporto magico
Pld/Paladino che dire IL TANK
Nin/Ninja Blink tank che evade gli attacchi con la tecnica delle ombre
Smn/Evocatore Damage dealer magico e healer basato sugli avatar
Sam/Samurai Damage dealer che si basa tantissimo sulle skill
Rng/Ranger Damage dealer a distanza
Bst/Beastmaster Combattente che può charmare e usare i nemici in combattimento (uno dei job da solo)
Brd/Bardo Buffer-debuffer tramite song
Pup/marionettista Combattente che usa marionette magiche o fisiche in combattimento
Cor/Corsaro Damage dealer a distanza e buffer
Blu/Blu mage Combattente versatilissimo che usa tecniche acquisite dai nemici (può fare solo a tutti i livelli)
Dnc/Danzatore Buffer (al momento ho poche info)
Sch/Scholar Mage che si specializza su magia nera e bianca a seconda delle skill usate
-Sistema dei Job
Il livello amssimo è 75 e potrete avere una qualsiasi classe di supporto a livello dimezzato rispetto al main
ES: WHM/BLM 75/37
se siete 60 il sub sarà a 30
ATTENZIONE se il sub lo avete portato al 20 e lo mettete in supporto a un job 75 sarete 75/20, infatti al regola del 50% vale solo come massimo
Potete fare qualsiasi incrocio anche se alcuni avranno poco senso
Ad esempio in solo quasi tutti i job subbano ninja (per usare le ombre)
-Le razze
Le razze sono
Hume/umani (bilanciati)
Elvaan/Elfi (atipici , non + maghi o arcieri ma forti combattenti corpo a corpo)(consigliati per job melee o basati sul carisma)
Taru(piccoli nanetti completamente orientati alla magia)
Mithra (donne gatto estremamente agili e adatte a job basati su dex e agi)(Female only)
Galka (Enormi scimmioni adatti a job a cui servono HP e VIT) (Male only)
anche qui sarete liveri di fare un galka mage o un taru combattente (ma dovrete compensare un po' di + con l'equip)
-La storia
nessuno spoiler apparte la guerra millenaria che si riaccende (primo gioco)Le cut sono epicissime e molto attraenti e anche il char design
Le missioni storia non danno reward se non pochi soldi, quindi le farete solo se interessati alla storia sennò potete tralasciarle (apparte un mnimo per sbloccare alcune aree)
-Eventi opzionali
Si spazia dalle corse in chocobo (allevato personalmente) al pvp (solo per lollare) alle campaign contro maree di mostri IA based, a un vero e proprio torneo tra mostri catturati
-Quest
Una miriade, non el elencherò ma si va da quest per item a quest per npc ce ti aiutano a quest per ingrandire l'inventario
-Altre attività
Campare mostri molto forti in 30+ per avere il drop , farmare a non finire, craftare (+ di 7 tipi di craft con skill separate)e molto molto altro
-Conclusioni
Una miniguida molto stringata e mancante di alcune parti , per presentare il miglior MMO attualmente in circolazione (IMHO), che non costringe come GW a seguire la storia per avere exp (col risultato di vedere la missione come un mero avanzamento di livello e di perdersi quindi la trama)
Un gioco con un sistema di vendita ottimo , l'asta dove voi metterete i vostri materiali a vendere e potrete disinteressarvene finche non saranno stati venduti (max un det periodo di tempo, poi dovrete rimetterli)che però pecca dell'inflazione (come nella realtà)
Infinite possibilità di crare una classe/sottoclasse
Miriadi di equip e oggetti (cmq è facile trovare le linee guida per ogni classe)
Alcuni problemi con botter e gilseller, ma in risoluzione.
Un gioco nond a provare per sport ma che prenderà gli appassionati e che consiglio caldamente a tutti quelli che vogliano giocare un MMO
Per chiarimenti PM me ^^
Enjoy
scusate eventuali errori ma è scritta di getto con gli Arc en ciel nelle orecchie
MMORPG sta per massive-multiplayer-online-role-playng-game
A questo raggruppamento appartengono giochi come Ragnarok online, d&d online,Lineage II,LOTR online,WOW, RF online FFXI appunto, ma non Guild wars, mancandola componente massive dovuta alle aree private.
GW è contiderato un CORP online(coperative-competitive-role.....)
Ma torniamo al notro FF
Personalmente lo ritengo uno degli mmo + riusciti.
Grafica molto bella (anche ora seppur datata) superata sulle textures ambientali da molti giochi , ma alivello equip ancora imbattuta.
Sviluppo dei pg non limitante a una sola classe
Storia curata e godibile a pieno o tralasciabile interamente (a seconda di cosa volete fare)
Infinito sia nell'exp che nell'end game
Questi sono i PRO
I contro risiedono nel canone mensile (comune ad altri giochi che lo hanno ben + alto)
Tempo necessario (se volete essere UBER XD)
Dinamiche di party a volte lente
Solo limitato a determinate classi
Andiamo nello specifico
Il gioco ad oggi consta del gioco base + 4 espansioni (per usarle dovete avere il gioco base)
In PAL è uscito il gioco base con le prime 2 exp incluse, mentre le ultime due sono separate (ci sono cmq anche edizioni complete)
Le espansioni aggiungono classi, storie, Eventi, città ed avversari
-Le classi in sintesi
War/ guerriero uno pseudo tank all'inizio un'damage dealer alla fine (specializzato in ascie)
Mnk/ Monaco Un picchiatore senza compromessi, combatte a mani nude o con delle claw
Whm/ Mago bianco Il classico curatore
Blm/Mago nero Damage dealer magico
Rdm/Mago rosso Un mago combattente specializzato in buff e debuff
Thf/Ladro Combattente da mischia molto improntato alla posizione rispetto al nemico al fine di fare danni (Attacco furtivo)(aumenta anche il drop rate)
Drk/Cavaliere nero Un damage dealer specializzato in armi a due mani che ha anche un buona dose di supporto magico
Pld/Paladino che dire IL TANK
Nin/Ninja Blink tank che evade gli attacchi con la tecnica delle ombre
Smn/Evocatore Damage dealer magico e healer basato sugli avatar
Sam/Samurai Damage dealer che si basa tantissimo sulle skill
Rng/Ranger Damage dealer a distanza
Bst/Beastmaster Combattente che può charmare e usare i nemici in combattimento (uno dei job da solo)
Brd/Bardo Buffer-debuffer tramite song
Pup/marionettista Combattente che usa marionette magiche o fisiche in combattimento
Cor/Corsaro Damage dealer a distanza e buffer
Blu/Blu mage Combattente versatilissimo che usa tecniche acquisite dai nemici (può fare solo a tutti i livelli)
Dnc/Danzatore Buffer (al momento ho poche info)
Sch/Scholar Mage che si specializza su magia nera e bianca a seconda delle skill usate
-Sistema dei Job
Il livello amssimo è 75 e potrete avere una qualsiasi classe di supporto a livello dimezzato rispetto al main
ES: WHM/BLM 75/37
se siete 60 il sub sarà a 30
ATTENZIONE se il sub lo avete portato al 20 e lo mettete in supporto a un job 75 sarete 75/20, infatti al regola del 50% vale solo come massimo
Potete fare qualsiasi incrocio anche se alcuni avranno poco senso
Ad esempio in solo quasi tutti i job subbano ninja (per usare le ombre)
-Le razze
Le razze sono
Hume/umani (bilanciati)
Elvaan/Elfi (atipici , non + maghi o arcieri ma forti combattenti corpo a corpo)(consigliati per job melee o basati sul carisma)
Taru(piccoli nanetti completamente orientati alla magia)
Mithra (donne gatto estremamente agili e adatte a job basati su dex e agi)(Female only)
Galka (Enormi scimmioni adatti a job a cui servono HP e VIT) (Male only)
anche qui sarete liveri di fare un galka mage o un taru combattente (ma dovrete compensare un po' di + con l'equip)
-La storia
nessuno spoiler apparte la guerra millenaria che si riaccende (primo gioco)Le cut sono epicissime e molto attraenti e anche il char design
Le missioni storia non danno reward se non pochi soldi, quindi le farete solo se interessati alla storia sennò potete tralasciarle (apparte un mnimo per sbloccare alcune aree)
-Eventi opzionali
Si spazia dalle corse in chocobo (allevato personalmente) al pvp (solo per lollare) alle campaign contro maree di mostri IA based, a un vero e proprio torneo tra mostri catturati
-Quest
Una miriade, non el elencherò ma si va da quest per item a quest per npc ce ti aiutano a quest per ingrandire l'inventario
-Altre attività
Campare mostri molto forti in 30+ per avere il drop , farmare a non finire, craftare (+ di 7 tipi di craft con skill separate)e molto molto altro
-Conclusioni
Una miniguida molto stringata e mancante di alcune parti , per presentare il miglior MMO attualmente in circolazione (IMHO), che non costringe come GW a seguire la storia per avere exp (col risultato di vedere la missione come un mero avanzamento di livello e di perdersi quindi la trama)
Un gioco con un sistema di vendita ottimo , l'asta dove voi metterete i vostri materiali a vendere e potrete disinteressarvene finche non saranno stati venduti (max un det periodo di tempo, poi dovrete rimetterli)che però pecca dell'inflazione (come nella realtà)
Infinite possibilità di crare una classe/sottoclasse
Miriadi di equip e oggetti (cmq è facile trovare le linee guida per ogni classe)
Alcuni problemi con botter e gilseller, ma in risoluzione.
Un gioco nond a provare per sport ma che prenderà gli appassionati e che consiglio caldamente a tutti quelli che vogliano giocare un MMO
Per chiarimenti PM me ^^
Enjoy
scusate eventuali errori ma è scritta di getto con gli Arc en ciel nelle orecchie