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View Full Version : Modellistica Volti Virtuali 3d su Mpeg 4


Turot
23rd October 2005, 23:51
Modellistica di Volti Virtuali 3D
Anatomicamente Strutturati Basata sullo
Standard MPEG-4

Relatore Candidato
Prof. Marco Schaerf Marco Fratarcangeli
Correlatore
Prof. Ingemar Ragnemalm

Anno Accademico 2002/2003


Ve la progongo cosi' com'è, c'è un po' di tutto modellazione 3d, modelli matematici, vrml etc

Ecco a voi il link (http://www.dis.uniroma1.it/~frat/publications/marco_master_thesis.pdf)

By Turot.


P.s. So sempre + matto, si lo so'. :muro: :muro: :muro:

Turot
23rd October 2005, 23:57
Tanto x capire di che si tratta.


Riassunto

Questa tesi presenta un metodo per la modellizzazione di volti virtuali 3d.
I modelli prodotti sono capaci di sintetizzare dinamicamente un’animazione facciale
precedentemente codificata in uno stream mpeg-4, inclusi fonemi ed espressioni.
Partendo da un’ arbitraria forma geometrica statica rappresentante un viso, il
metodo proposto consente di sviluppare un modello facciale che rispetta la struttura
anatomica della testa umana ed `e capace di movimento. Tale modello comprende
il tessuto cutaneo del volto, avente un’ architettura scalabile e multistrato,
i muscoli facciali e la sottostante struttura ossea.
Il modello del viso `e stato ideato compatibilmente allo standard multimediale
mpeg-4. In questo modo `e stato possibile applicare algoritmi per la costruzione e la
mappatura automatica dei muscoli e della mascella. La costruzione e l’animazione
del viso virtuale divengono cosi processi completamente automatizzati e velocemente
realizzabili. Inoltre, l’uso di mpeg-4 consente al sistema di essere interconnesso
ad altri tool inerenti l’animazione facciale basati sullo stesso standard con
uno sforzo relativamente basso.
La disposizione dinamica dei nodi nel tessuto cutaneo sotto l’influenza delle forze
interne muscolari `e calcolata utilizzando un modello di simulazone numerica.
Applicando questo metodo, sono stati creati volti virtuali in grado di riprodurre
animazioni realistiche in tempo reale.
Le ricerche necessarie per lo sviluppo di questa tesi sono state effettuate presso
l’Image Coding Group, Department of Electrical Engineering, Link¨oping University
in Svezia, in cooperazione con la Visage Technologies AB [2].

Au revoir.

ciosko
24th October 2005, 01:25
sei sempre più matto :eek:

Turot
24th October 2005, 16:10
Originally posted by ciosko@Oct 24 2005, 02:25 AM
sei sempre più matto :eek:
uhmmm, dagli amici mi guardi Iddio. :rabbia:

Già me l'ero detto da solo. :pianto:



:mitra2: :mitra2: :mitra2: Ciosko.

uNiT52
24th October 2005, 16:18
bella turot...sto leggendo un po alla volta il link,ma è una cosa ecceziunale veramente!appena posso me lo leggo tutto insieme che mi sta tirando vermanete di brutto!