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View Full Version : 7 Sins - Il gioco


Night
4th April 2005, 19:36
7 SINS

http://www.nextgame.it/Immagini/articoli/4500/4808/thumbnails/7sins_preview_ps2_T5.jpg

Produttore Atari
Sviluppatore Monte Cristo Games
Distributore ATARI Italia
Lingua Sottotitoli in Italiano
Versione Pal
Disponibilità 14 aprile 2005
Genere Gestionale
Giocatori 2

[Tratto da NextGame.it]

Edonisti di tutto il mondo festeggiate, sta per arrivare finalmente un titolo che si propone di rispecchiare nel migliore dei modi lo stile di vita che inseguite da tanto tempo. Successo, danaro, potere e tante belle donne gli ingredienti di una vita al massimo. Aggiungete alla ricetta tutto il "pepe" che potete immaginare, et voilà: 7 Sins è servito!

7 Sins è uno dei videogiochi più politicamente scorretti che si apprestano ad apparire sul mercato da diverso tempo a questa parte. Il gestionale di Monte Cristo si pone sulla scia di The Sims, The Urbz e altri "simulatori di vita", portandone alla ribalta il volto più sfrontato e peccaminoso. Nei panni di un giovane tanto squattrinato quanto ambizioso dovremo partire alla scalata di Apple City e conquistare tutto il potere, il danaro e le donne che potremo. Nel farlo sarà possibile ricorrere a qualsiasi mezzo e, soprattutto, potremo permetterci il lusso di non dare ascolto ad alcun senso del pudore. Perché, come suggerisce il nome stesso, nel mondo di 7 Sins il peccato è una virtù irrinunciabile.

Le tematiche su cui è focalizzato e il modo iperbolico con cui vengono trattate costituiscono senza dubbio l'elemento caratterizzante di 7 Sins. Ma sotto i siparietti ammiccanti e le gag al limite del grottesco con cui il progetto di Monte Cristo sta facendo parlare di sé ci dovrebbe essere un gestionale di tutto rispetto. Una modalità singleplayer basata su sette campagne diverse (una per ogni peccato capitale, naturalmente), sessanta missioni, una raccolta di venti mini-giochi uno più fuori dalle righe dell'altro, un'opzione a due giocatori e una particolare attenzione ai dialoghi e alla caratterizzazione di personaggi e situazioni dovrebbero offrire materiale più che sufficiente per sfamare gli appetiti degli appassionati.

Quel particolare tipo di gestionali che vengono denominati "simulatori di vita sociale" appartengono a un genere che negli ultimi tempi si sta andando velocemente inflazionando. Ritagliarsi il proprio spazio in un panorama sempre più affollato come questo è un'impresa davvero ardua. Inoltre, l'appeal peccaminoso potrebbe anche ritorcersi contro il titolo edito da Atari, facendolo percepire dal pubblico come una produzione che punta principalmente sull'apparenza: insomma il classico caso del tutto fumo e niente arrosto. C'è da sperare, infine, che la versione in arrivo nei negozi presenti un framerate più stabile e tempi di caricamento ottimizzati rispetto a quanto apprezzato nella beta PlayStation 2 in nostro possesso.

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Per l'articolo completo NextGame.it (http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=4808&pagina=1)