GPZ
23rd July 2004, 23:04
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http://media.teamxbox.com/site/gamefeatures/offline_players_1-4.jpg
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(sti cazzi)
Zoom
Links 2004 non deve costituire un'attrattiva soltanto per il nome - illustre, senza ombra di dubbio - che porta impresso sulla copertina ma, soprattutto, per un impianto di gioco più che dignitoso e in grado di coinvolgere migliaia di utenti nel nuovo universo del multiplayer online. Il titolo Microsoft non può contare sulla stessa profondità e varietà di esecuzione che porta in dote il pluri-premiato Tiger Woods PGA Tour 2004, tuttavia si lascia apprezzare per la cura riposta nei dettagli e per la veloce curva di apprendimento che ne caratterizza le meccaniche di swing e approccio alla buca: se siete stanchi di putting solitari, Links 2004 e il suo supporto ai tornei XSN potrebbero fare proprio al vostro caso.
Gameplay
In condizioni di gara normali, Links 2004 avrebbe potuto ambire alla palma di migliore simulazione golfistica presente sul mercato videoludico. Tuttavia, dopo la pubblicazione del Tiger Woods PGA Tour 2004 di Electronic Arts, le condizioni di gara non possono più essere definite "normali": il titolo Microsoft soffre in confronto all'acerrimo rivale, dotato di una maggiore profondità e accuratezza di gioco. Links 2004 tenta di percorrere strade alternative, soprattutto nel meccanismo di swing e di putting; tuttavia non sempre le scelte convincono pienamente, penalizzate da un'eccessiva imprecisione e dal rischio di frustrazione nei livelli di difficoltà più elevati. Abbastanza inspiegabile, infine, anche l'abuso del "mulligan" durante percorsi e tornei.
Tecnica
Pur non mostrando una realizzazione tecnica particolarmente trascendentale, Links 2004 ha comunque il merito di presentarsi agli occhi dell'utente attraverso scenari, buche e percorsi particolareggiati e modelli poligonali fluidi e dettagliati. Il confronto grafico con il rivale di Electronic Arts è arduo e opinabile ma, tuttavia, ci sentiamo di affermare come il titolo Microsoft riesca a vincere ai punti rispetto al quotato antagonista. Di pregevole fattura anche alcuni effetti di moviola per sottolineare i colpi più riusciti da parte del giocatore. Nulla di eccezionale sul versante sonoro ma, sul lato del supporto online, si può già registrare un continuo aggiornamento di percorsi e contenuti da parte della casa madre.
http://www.xbox.com/media/games/links/sim-links2004-0002.jpg
http://www.xbox.com/media/games/links/sim-links2004-007.jpg
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Links 2004 non deve costituire un'attrattiva soltanto per il nome - illustre, senza ombra di dubbio - che porta impresso sulla copertina ma, soprattutto, per un impianto di gioco più che dignitoso e in grado di coinvolgere migliaia di utenti nel nuovo universo del multiplayer online. Il titolo Microsoft non può contare sulla stessa profondità e varietà di esecuzione che porta in dote il pluri-premiato Tiger Woods PGA Tour 2004, tuttavia si lascia apprezzare per la cura riposta nei dettagli e per la veloce curva di apprendimento che ne caratterizza le meccaniche di swing e approccio alla buca: se siete stanchi di putting solitari, Links 2004 e il suo supporto ai tornei XSN potrebbero fare proprio al vostro caso.
Gameplay
In condizioni di gara normali, Links 2004 avrebbe potuto ambire alla palma di migliore simulazione golfistica presente sul mercato videoludico. Tuttavia, dopo la pubblicazione del Tiger Woods PGA Tour 2004 di Electronic Arts, le condizioni di gara non possono più essere definite "normali": il titolo Microsoft soffre in confronto all'acerrimo rivale, dotato di una maggiore profondità e accuratezza di gioco. Links 2004 tenta di percorrere strade alternative, soprattutto nel meccanismo di swing e di putting; tuttavia non sempre le scelte convincono pienamente, penalizzate da un'eccessiva imprecisione e dal rischio di frustrazione nei livelli di difficoltà più elevati. Abbastanza inspiegabile, infine, anche l'abuso del "mulligan" durante percorsi e tornei.
Tecnica
Pur non mostrando una realizzazione tecnica particolarmente trascendentale, Links 2004 ha comunque il merito di presentarsi agli occhi dell'utente attraverso scenari, buche e percorsi particolareggiati e modelli poligonali fluidi e dettagliati. Il confronto grafico con il rivale di Electronic Arts è arduo e opinabile ma, tuttavia, ci sentiamo di affermare come il titolo Microsoft riesca a vincere ai punti rispetto al quotato antagonista. Di pregevole fattura anche alcuni effetti di moviola per sottolineare i colpi più riusciti da parte del giocatore. Nulla di eccezionale sul versante sonoro ma, sul lato del supporto online, si può già registrare un continuo aggiornamento di percorsi e contenuti da parte della casa madre.
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