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View Full Version : Immagini - icone


kilo
27th June 2004, 23:34
Se avessi le capacita' e volessi creare icone di questo tipo

http://jimmac.musichall.cz/i.php3?ikony=16
http://jimmac.musichall.cz/i.php3?ikony=22
http://jimmac.musichall.cz/i.php3?ikony=35
http://jimmac.musichall.cz/i.php3?ikony=18

(L'elenco completo e' http://jimmac.musichall.cz/ikony.php3)

Quale software dovrei usare?

tnx

Mundaka Surfer
27th June 2004, 23:44
Se ne vuoi creare delle altre non lo so... ma se vuoi usare quelle: salvi le immagini come png,le converti con photoshop in GIF e poi con microangelo le salvi come icone! ;)

kilo
28th June 2004, 00:27
Originally posted by Mundaka Surfer@Jun 27 2004, 23:44 PM
Se ne vuoi creare delle altre non lo so...
si, non mi interessa la conversione

ma la creazione di altre immagini tipo quelle

snu
28th June 2004, 00:51
Originally posted by Mundaka Surfer@Jun 28 2004, 00:44 AM
.... con Microangelo le salvi come icone! ;)
fai tutto col suddetto software ;)

kilo
28th June 2004, 01:19
Originally posted by snu+Jun 28 2004, 00:51 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (snu @ Jun 28 2004, 00:51 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin- Mundaka Surfer@Jun 28 2004, 00:44 AM
.... con Microangelo le salvi come icone! ;)
fai tutto col suddetto software ;) [/b][/quote]
forse mi sono spiegato male, le icone non mi interessano

Secondo voi e' possibile con Microangelo fare una cosa del genere in meno di due mesi e senza lavorare pixel per pixel? Credo di no
http://www.microangelo.us/images/r_table_r1_c3.jpg

mi occorre un sw in grado di creare immagini di quel tipo, elaborate e in 3d

ShAD
28th June 2004, 09:10
Questo delle icone personalizzate è un argomento molto interessante, per cui mi piacerebbr approfondirlo (tempo permettendo).
Ho fatto un veloce ricerca in rete e mi è capitato tra le mani un sw per questo tipo di problematiche.

tirimando al sito

IconColl (http://www.iconcool.net/products.htm)

fammi sapere come ti sembra.




P.S. non ho mai utilizzato questo sw.

kilo
28th June 2004, 10:26
Ringrazio tutti per le risposte, ma non ci siamo. :)

Non mi interessano le icone!

Immaginate di dove disegnare una immagine 200x200 di un pc in 3d, di aggiungere ombre, luci e sfumature

grazie

Mundaka Surfer
28th June 2004, 10:53
Io non l ho mai usato...ma credo ti serva CAD! ;) ma credo che in giro per la rete ce ne siano a bizzeffe di questi programmi...anche se non me ne sono mai interessato :huh: i'm sorry!

snu
28th June 2004, 14:09
Non ti seguo kilo :eek:

Un disegno 3d lo puoi fare pure con Paint ... basta avere la mano ... in microangelo spari dentro una .gif che poi salverai in .ico ... il processo di produzione a monte è roba tua e non dipende dal programma ... il file .ico non è altro che una immagine con colori e dimensioni predefinite ... sta a te ... in qualunque modo, riempire il quadratino ... usa illustrator, photoshop quello che ti pare ... che io sappia non esiste un programma che ti fa supericonedagrido con 3 click :unsure:

EDIT: rileggendo per la 5 volta i tuoi post "forse" ho capito cosa vuoi dire ... ma non credo esista un programma che faccia tutto da solo ... il disegno iniziale lo devi fare te a manozza ... illustrator gestisce molto bene il 3d, le luci e le ombre.

kilo
28th June 2004, 14:17
Ok, dimentichiamoci delle icone! Non devo fare ico!

il processo di produzione a monte è roba tua e non dipende dal programma
e invece si. Se devi disegnare un cubo (con luci e ombre) puoi essere anche il miglior grafico del mondo ma non usi ne' paint, ne' illustrator, ne' photoshop!

snu
28th June 2004, 17:40
Dipende da quello che devi fare. Il 90% della grafica semi-3d [quello con i colori piatti] in giro è fatta con illustrator e kpt [e flash se si deve animare, mtv rules] ... se te vuoi un effetto di reale 3d usa Maya, 3dStudio, Lightwave, ecc ecc ce ne sono milioni ... a mio avviso per rendere l'effetto "fumetto gommoso" basta illustrator, se invece vuoi qualcosa di più reale usa Maya.

Ps ti invito ad aprire illustrator e creare un cubo [con luci e tutto il resto] e fare la medesima cosa con Maya ... le due jpg a confronto non si discostano molto.

Turot
28th June 2004, 18:00
Potevi essere + diretto e chiedere subito quello che ti serviva. :D

Per fare quello che vuoi, puoi usare i software di grafica 3d di cui parliamo in questa sezione: 3d studio max, lightwave, maya, etc.

Ti consiglio 3d studio max 5 in italiano senza scomnodare Maya per un lavoretto del generee e se spulci nel 2 cd dovresti trovare dei componenti di pc gia pronti che ti servono da base per il tuo pc o puoi cercare in rete e trovi modelli 3d di pc in 3ds che è il formato di 3d studio versione dos che potrai importare in 3d max.


Ad onor del vero per fare una immagine statica non c'e' bisogno di scomodare i progammi 3d e qualunque grafico sa fare un cubo o il pc che hai mostrato con strumenti 2d, perchè il 3d serve quando si devono fare scene complesse ed animate, per fare film. videogioci oppure per gli applicativi Cad per archittetura. riproduzioni ambientali, insomma la grafica 3d va ben aldilà di una immaginetta 200 x 200 con effetti ombreggiati.

Comunque benvenuto nel mondo affascinante del 3d e prova a fare questo pc in 3d e se hai bisogno di aiuto continua a chiedere. :D


By Turot.

AsDsA
28th June 2004, 20:44
beh, niente male! Hai aperto il post oggi e già ti rispondo :D
andiamo con ordine:
1) dal tuo primo post
Se avessi le capacita' e volessi creare icone di questo tipo

http://jimmac.musichall.cz/i.php3?ikony=16
http://jimmac.musichall.cz/i.php3?ikony=22
http://jimmac.musichall.cz/i.php3?ikony=35
http://jimmac.musichall.cz/i.php3?ikony=18

(L'elenco completo e' http://jimmac.musichall.cz/ikony.php3)

Quale software dovrei usare?

La mia risposta è photoshop. D'altronde lo hai detto tu.."se avessi le capacità"
Con photoshop disegni quello che ti pare, dopo aver fatto prima uno schizzo su un foglio di carta, e poi te lo colori come vuoi.
Non è l'unico perché anche programmi specifici come quello suggerito da ShAD vanno bene. Devi solo imparatelo e disegnare e colorare.

2)
Secondo voi e' possibile con Microangelo fare una cosa del genere in meno di due mesi e senza lavorare pixel per pixel? Credo di no
user posted image

mi occorre un sw in grado di creare immagini di quel tipo, elaborate e in 3d
Con Microangelo no. Lavori soprattutto pixel per pixel. La risposta è la stessa del punto 1. Con photoshop lavori sia su più layer, sia sul singolo pixel: ad esempio i bordi del hw li crei con strumenti linea, arco, ecc..su un layer, su un altro ci metti la sfumatura interna dello schermo, su un altro le ombre (disegni prima il contorno e poi li riempi), e così via...

Ora passiamo al 3d. Userei un bel software CAD (Computer Aided Design = disegno assistito dal calcolatore). Innanzi tutto devi conoscere che tipo di oggetti creare per scegliere l'applicativo adeguato. Sono a geometria semplice? Sì, allora software booleani come lo stesso SolidWorks vanno benissimo per costruire i modelli. Hai bisogno di gestire le superfici? Allora passa a software superficiali come Maya, 3dsmax, LightWave, XSI, Zbrush, ecc..
Una volta costruiti i modelli, devi fare tutta una serie di passaggi (vedi le fasi 4,6,7,9 in http://adunanza.italiazip.com//index.php?s...howtopic=14066) (http://adunanza.italiazip.com//index.php?showtopic=14066)) che portano via molto tempo e ci vuole pratica per ottenere ciò che vuoi. Devi sempre conoscere un software di grafica come photoshop, se non vuoi impararti il motore di resa e scriverti da solo gli script per produrre determinati effetti, perché dei ritocchi finali si fanno quasi sempre. Crearti gli script è cosa assolutamente assurda per creare icone o immagini statiche, ma che è giustificabile per gli effetti in un film.
Evito di parlarti dei motori di rendering alternativi a quelli di default, perché il tempo per impararli passa da pochi mesi in alcuni a molti mesi per altri.

Se devi disegnare un cubo (con luci e ombre) puoi essere anche il miglior grafico del mondo ma non usi ne' paint, ne' illustrator, ne' photoshop!
Questa non l'ho ancora capita :confuso:
Vuoi sapere quale software usano i pittori digitali? Chiediglielo via email.
A proposito...questo non ti sembra reale? Ha luci ed ombre
http://www.members.shaw.ca/rikaro/Images/ga01.jpg
è il primo vero lavoro fatto da un diciasettenne con photoshop; pensi che riesca a fare un cubo? :D

A presto
AsDsA

PS: scusate se ho detto troppe volte la parola photoshop, non voglio farne pubblicità e non mi pagano per questo.
Rimedio subito...
3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, 3dsmax, :D

kilo
28th June 2004, 22:09
Mi state dicendo che la parte superiore di questo sito http://www.ogaming.com/ puo' essere fatta con photoshop e meno di un anno di lavoro?

Visto quanto affermate non lo voglio escludere, ma a me viene da pensare che un risultato del genere lo si possa ottenere partendo solo da un sw che abbia la capacita' di lavorare in 3d

snu
28th June 2004, 22:44
4 giorni con illustrator, e una ritoccatina con photoskiop ed è fatto ;)

ps: l'effetto ruggine viene dato con una texture ... mica ti metti a fare i buchetti uno ad uno

AsDsA
29th June 2004, 09:34
L'immagine a parer mio può essere fatta sia solo con programmi bidimensionali sia con l'aiuto di 3d. Mi sembra tale perché se stai attento ai dettagli (ruote, ingranaggi, ..) si vedono solo le parti in prima vista, mentre dove tendono a scomparire si perdono nel nulla. Chissà se hai capito... :D
Comunque, ti spiego come PENSO si possa fare usando 3dsmax:
1) disegno la maggiorparte degli oggetti in 3d.
2) coloro tutto di bianco ed introduco le luci.
3) finito con il set di luci, coloro tutto di nero e metto a posto le riflessioni. Renderizzo con il nero e salvo l'immagine ottenuta. In questo modo avrò un layer in photoshop in cui ci sono solo le riflessioni.
4) creo ed applico i materiali ruggine agli oggetti.
5) Faccio un unwrap, lo salvo ed importo in PS dove li coloro ben benino, evidenziando buchi, bulloni, ecc.. Salvo l'immagine finale.
6) Carico l'immagine nel slot materiali e la applico all'oggetto.
7) Renderizzo senza riflessioni e rifrazioni. Salvo il rendering.
8) Apro di nuovo PS, carico il rendering nel background e riprendo l'immagine delle riflessioni. Gioco con i canali alpha, sfumo un po' e dovrei aver finito.
Come vedi devi saper usare sia un programma 3d sia un programma di painting.
Allora se l'immagine non è complicata e sono bravo nel painting, la posso fare solo con PS senza l'uso di un 3d. E' assolutamente ovvio (<--mi ricorda una canzone di Morgan...) che devi già avere in mente il risultato che vuoi ottenere, e che devi avere una bella pratica di disegno con il mouse, di conoscenza delle ombre, luci, ecc...insomma devi essere un "fumettista digitale" per farla usando solo un programma di painting.
Io conosco PS a grandi linee e sono una sciappa a colorare, quindi la potrei fare usando principalmente 3dsmax + i pochi passaggi di cui sopra con PS.
Se invece fossi bravo in PS potrei disegnare i contorni degli oggetti ad esempio in autocadLT (2D), importare in PS e qui colorarli creando luci ed ombre.
Tutto dipende da come preferisci lavorare. Molti degli sfondi che trovi nei siti di tuning penso sia fatto con un percorso simile a quello che ti ho descritto con 3dsmax. Gli inconvenienti ci sono da entrambe le parti: non è facile colorarli a puntino ma non è nemmeno facile modellarli perfettamente. Ci vuole pratica e pazienza.

Spero ti sia di aiuto
AsDsA
:cin:

PS: illustator non l'ho mai usato, mai installato e non so cosa possa o non possa fare, quindi mi rimetto alle parole di snu. :D

FabiX
29th June 2004, 11:06
Il tizio del fauxs-x project (http://www.stardock.net/people/fauxs-x/index.htm) usa corel draw per disegnare l'icona, salva in psd e converte con axialis iconworkshop (http://www.axialis.com/axicons/) che secondo la mia esperienza è mooolto superiore a microangelo.
Qui (http://www.stardock.net/people/fauxs-x/images/ScreenShots/CorelIconDemo.jpg) c'è un tutorial <--(oops! ora va bene)
Qui (http://www.stardock.net/people/fauxs-x/CFHdemo.wmv) un video
Qui (http://www.stardock.net/people/fauxs-x/Icons.htm) dei suoi lavori

Iconworkshop si puo' usare anche per convertire icone mac in icone win xp (con trasparenza)
con le prime versioni ho convertito miriadi di icone a mano :bevi: a suo tempo non esisteva la conversione automatica :bevi: :bevi: :vomito:

FabiX

kilo
29th June 2004, 11:30
Fabix, ho visto i lavori (http://www.stardock.net/people/fauxs-x/Icons.htm) di Paul Boyer, e' esattamente quello che intendevo.

Ora vedo di provare Corel!

snu
29th June 2004, 12:33
Giusto per far vedere come in 10 minuti con illustrator si possa fare un 3d basilare ... http://snu.altervista.org/81.jpg ;)

AsDsA
29th June 2004, 13:25
:clap: bravo Fabix :clap:
Non ci avevo nemmeno pensato a Corel Draw. Ma chi usa Corel qui, dove cavolo è finito?
Mi sono fatto fuorviare dall'immagine del link http://www.ogaming.com/ e dal fatto che io faccio prima a disegnarmelo in 3d invece di imparare Corel :D

Comunque prima o poi, qualcuno ti da sempre la risposta giusta in questo forum :P

Attendiamo allora il tuo set di icone Kilo

AsDsA

ShAD
29th June 2004, 13:29
bella fabix! interessantissimo il tuo post!